Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + 60 Créditos ECTS

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Duración

1500 horas

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Créditos

60 ECTS

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Idioma

Español

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Titulación de Máster de Formación Permanente en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D con 1500 horas y 60 ECTS expedida por UTAMED-Universidad Tecnológica Atlántico Mediterráneo.

+25 años

Referencia en el sector. Garantía de reconocimiento.

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Disponible un posgrado de carácter internacional impartido en Madrid a finales de 2026

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lucía carmona fuentes

Diplomada en Arquitectura Técnica, especialidad en Ejecución de Obras, por la Universidad de Granada, cuenta con un Máster en Arquitectura Virtual, Interiorismo y Diseño de Producto. Su trayectoria combina experiencia técnica en oficina y administración pública con el diseño de espacios interiores. Ha participado en el desarrollo de proyectos de obra nueva, instalaciones de climatización y tramitación de licencias de apertura. Además, ha trabajado en diseño de interiores y cocinas para empresas del sector del mueble. Desde hace dos años, ejerce como docente en formaciones vinculadas a la arquitectura, la metodología BIM y el diseño de interiores.

Experiencia profesional:

Arquitecta técnica en oficina técnica: Desarrollo de proyectos de obra nueva; Gestión de instalaciones de climatización; Tramitación de licencias de apertura; Arquitecta técnica en la administración pública. Diseñadora de espacios interiores y cocinas — Empresas del sector del mueble: Diseño y planificación de interiores; Desarrollo de proyectos de cocinas.

Competencias profesionales:

Ejecución y gestión de obras; Metodología BIM; Diseño de interiores; Instalaciones de climatización; Tramitación de licencias de apertura.

Diplomada en Arquitectura Técnica, especialidad en Ejecución de Obras, por la Universidad de Granada, cuenta con un Máster en Arquitectura Virtual, Interiorismo y Diseño de Producto. Su trayectoria combina experiencia técnica en oficina y administración pública con el diseño de espacios interiores. Ha participado en el desarrollo de proyectos de obra nueva, instalaciones de climatización y tramitación de licencias de apertura. Además, ha trabajado en diseño de interiores y cocinas para empresas del sector del mueble. Desde hace dos años, ejerce como docente en formaciones vinculadas a la arquitectura, la metodología BIM y el diseño de interiores.

Experiencia profesional:

Arquitecta técnica en oficina técnica: Desarrollo de proyectos de obra nueva; Gestión de instalaciones de climatización; Tramitación de licencias de apertura; Arquitecta técnica en la administración pública. Diseñadora de espacios interiores y cocinas — Empresas del sector del mueble: Diseño y planificación de interiores; Desarrollo de proyectos de cocinas.

Competencias profesionales:

Ejecución y gestión de obras; Metodología BIM; Diseño de interiores; Instalaciones de climatización; Tramitación de licencias de apertura.

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maría jesús aldariz rey

Arquitecta por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de A Coruña, con especialización en Eficiencia Energética de Edificios y Certificado de Profesionalidad de Docencia de la Formación Profesional para el Empleo. Su trayectoria combina más de diez años de experiencia en arquitectura, eficiencia energética y gestión técnica con una sólida vocación docente. Ha trabajado en estudios de arquitectura y como profesional independiente, desarrollando proyectos, reformas integrales, certificaciones energéticas, auditorías y tasaciones. Además, ha ejercido como perito tercero para la Xunta de Galicia y perito judicial. En el ámbito formativo, ha impartido certificados profesionales y cursos técnicos vinculados a edificación, obra civil y eficiencia energética.

Experiencia profesional:

Arquitecta en estudios y como profesional independiente: Medición y redacción de proyectos; Dirección y ejecución de obras de reforma integral; Certificaciones y auditorías energéticas; Proyectos de mejora en eficiencia energética; Tasaciones y peritajes judiciales; Perito tercero para la Xunta de Galicia. Directora — Casa Suárez, establecimiento de turismo rural: Gestión integral del alojamiento durante nueve años; Gestión y mantenimiento de la Q de Calidad Turística; Implantación de mejora continua y cumplimiento de estándares de calidad. Asesora inmobiliaria: Gestión de operaciones de obra nueva y segunda mano.

Competencias profesionales:

Eficiencia energética en edificación; Certificación y auditoría energética; Representación técnica de proyectos de obra civil y edificación; Peritaje y tasación inmobiliaria; Gestión de calidad turística; Metodología Scrum aplicada a proyectos.

Idiomas:

Certificado de inglés — Nivel B1.

Arquitecta por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de A Coruña, con especialización en Eficiencia Energética de Edificios y Certificado de Profesionalidad de Docencia de la Formación Profesional para el Empleo. Su trayectoria combina más de diez años de experiencia en arquitectura, eficiencia energética y gestión técnica con una sólida vocación docente. Ha trabajado en estudios de arquitectura y como profesional independiente, desarrollando proyectos, reformas integrales, certificaciones energéticas, auditorías y tasaciones. Además, ha ejercido como perito tercero para la Xunta de Galicia y perito judicial. En el ámbito formativo, ha impartido certificados profesionales y cursos técnicos vinculados a edificación, obra civil y eficiencia energética.

Experiencia profesional:

Arquitecta en estudios y como profesional independiente: Medición y redacción de proyectos; Dirección y ejecución de obras de reforma integral; Certificaciones y auditorías energéticas; Proyectos de mejora en eficiencia energética; Tasaciones y peritajes judiciales; Perito tercero para la Xunta de Galicia. Directora — Casa Suárez, establecimiento de turismo rural: Gestión integral del alojamiento durante nueve años; Gestión y mantenimiento de la Q de Calidad Turística; Implantación de mejora continua y cumplimiento de estándares de calidad. Asesora inmobiliaria: Gestión de operaciones de obra nueva y segunda mano.

Competencias profesionales:

Eficiencia energética en edificación; Certificación y auditoría energética; Representación técnica de proyectos de obra civil y edificación; Peritaje y tasación inmobiliaria; Gestión de calidad turística; Metodología Scrum aplicada a proyectos.

Idiomas:

Certificado de inglés — Nivel B1.

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12 meses de tutorización

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Información sobre el curso

Descripción

El Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D ofrece una especialización avanzada para profesionales y estudiantes del diseño, modelado y animación 3D que buscan actualizar sus habilidades y asumir roles de mayor responsabilidad. Este programa te capacita para la creación digital, proporcionándote conocimientos exhaustivos en la construcción de universos inmersivos y la animación de sus protagonistas. Dominarás el software estándar de la industria, como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya, para gestionar cada fase del proyecto. Explorarás la interfaz y las ventanas gráficas, aprendiendo a crear y editar escenas complejas con metodologías eficientes. Te adentrarás en el modelado 3D de objetos, desde la creación inicial hasta la aplicación de modificadores tridimensionales que permiten esculpir formas orgánicas y arquitectónicas con gran precisión. Gestionarás las propiedades de los materiales mediante el Material Editor, configurando texturas, iluminación y cámaras para optimizar el renderizado y lograr resultados visuales impactantes. Además, te especializarás en la animación de personajes 3D, profundizando en técnicas avanzadas de rigging, la creación de expresiones faciales realistas y la coreografía de movimientos complejos. Desarrollarás la capacidad de integrar estos elementos en producciones de cine, videojuegos y otros medios audiovisuales, tomando decisiones fundamentales en el pipeline de producción.

Salidas laborales

La especialización en diseño y modelado de entornos virtuales y animación de personajes 3D te prepara para ocupar puestos de responsabilidad en la industria de la creación digital. Podrás asumir la dirección de proyectos de modelado y texturizado en estudios de cine y animación, liderando equipos en la creación de activos complejos y escenas inmersivas. Como artista 3D senior, te encargarás del desarrollo visual y técnico de personajes y escenarios para videojuegos, desde el concept art hasta la implementación final en motor. También podrás desempeñarte como supervisor de animación de personajes en producciones audiovisuales, gestionando el pipeline de rigging, skinning y animación para garantizar la coherencia y calidad artística. Existe una necesidad continua de especialistas en la creación de mundos virtuales y la animación de figuras tridimensionales en sectores como la realidad virtual, la publicidad interactiva y la visualización arquitectónica avanzada, donde tu dominio de 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya será esencial.

Para qué te prepara

Este programa te preparará para liderar la creación y gestión de proyectos complejos de diseño y modelado de entornos virtuales, así como la animación de personajes 3D con una perspectiva integral. Te formarás en la gestión del pipeline de producción 3D para optimizar la calidad y el realismo en cualquier producción audiovisual o interactiva. Adquirirás competencias para diseñar estrategias de producción visual, desde la conceptualización de escenas inmersivas hasta la implementación de técnicas avanzadas de modelado de objetos, texturizado y renderizado. Dominarás la configuración de motores de render y la optimización de la iluminación y las cámaras para lograr resultados visuales impactantes. Gestionarás el pipeline completo de animación de personajes, incluyendo rigging, expresiones faciales y la coreografía de movimientos, utilizando software estándar de la industria como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya. Esto te permitirá tomar decisiones técnicas y artísticas fundamentadas, elevando la calidad y el realismo de cualquier producción audiovisual o interactiva.

A quién va dirigido

Este Máster está dirigido a profesionales del diseño, el modelado y la animación 3D que buscan una especialización profunda en la creación de entornos virtuales y la animación de personajes. Si ya trabajas en el sector y deseas profundizar en las técnicas avanzadas de modelado de objetos y escenas, texturizado, iluminación y renderizado con software 3D como 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya, este programa te proporcionará la perspectiva y las habilidades técnicas necesarias. Está diseñado para quienes poseen una base sólida en la producción tridimensional y aspiran a liderar proyectos complejos, optimizando flujos de trabajo y aplicando soluciones innovadoras en la creación de contenido digital inmersivo.

Objetivos

• Desarrollar entornos virtuales inmersivos, aplicando metodologías avanzadas para la creación y edición de escenas complejas. • Optimizar el flujo de trabajo de modelado tridimensional, desde la selección de objetos hasta la aplicación de modificadores avanzados. • Configurar y aplicar materiales, iluminación y cámaras, utilizando el Material Editor para un renderizado de alta calidad. • Dirigir la creación de figuras tridimensionales, integrando técnicas de rigging, expresiones faciales y coreografía de movimientos. • Implementar flujos de trabajo eficientes con 3D Studio Max, Cinema 4D y Autodesk Maya, maximizando las capacidades de cada herramienta. • Tomar decisiones estratégicas en la producción de activos digitales, desde el diseño inicial hasta la postproducción visual. • Evaluar la calidad visual y técnica de las producciones, asegurando la coherencia en mundos virtuales y animaciones. • Integrar una perspectiva integral del diseño y la animación digital en proyectos multidisciplinares, anticipando desafíos técnicos y creativos.

Máster en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + 60 Créditos ECTS